Opbouw van een beeld
1080i25 vs 720p50 (Opbouw van een beeld)
AK Cine 2: Beeldtechnologie 1 / 2019_2020 / Laatste aanpassing op 2020-05-06.
ik noteerde: bij interlaced kan je er meer pixels insteken (maar je zit met een bewegingsprobleem)
ik begrijp dit niet helemaal; Waarom kunnen er meer pixels bij interlaced?
[LB] Dit zat in het verhaal van pellicule omzetten in video. Bij HD is er bijvoorbeeld de keuze tussen 720p50 (720 zichtbare lijnen in een beeld, 50 beelden per seconde progressief) en 1080i25 (1080 zichtbare lijnen in een beeld, 25 beelden per seconde, 50 rasters per seconde). Deze twee hebben een bitrate van ongeveer 1,5b/s.
Deze twee vormen genereren dus ongeveer evenveel data, maar 720p doet dit aan 50 fps, 1080i aan 25 fps. Als we een opname maken met een camera zal deze bij 720p 50 beelden maken aan met een resolutie van 720 lijnen. Bij 1080i zal deze 25 beelden maken aan 1080 lijnen. Het 1080i-beeld heeft dus meer lijnen, dus meer pixels.
Bij het opnemen van snel bewegende beelden zal 1080i25 meer motion blurr en interlacingartefacten geven (25fps i) dan 720p (50fps) waar er geen interlacing is.
Bij traag bewegende beelden is dit minder van belang, en bij de omzetting van pellicule (24fps P, afgespeeld aan 25fps) is er totaal geen beweging tussen de twee raters, waardoor interlacingproblemen niet kunnen voor komen.
23,98 en 29,97 fps (Opbouw van een beeld)
AK Cine 2: Beeldtechnologie 1 / 2019_2020 / Laatste aanpassing op 2020-05-06.
Waarom is 23,98 compatibel met NTSC als 29,97 de feitelijke NTSC video standaard is?
Welk van de twee wordt meest gebruikt / wat is het verschil?
[LB] NTSC is inderdaad 29,97fps. De framerate bij film is 24fps.
Om film te tonen op TV, moet de film framerate worden omgezet naar de videoframerate. In Europa wordt dat gedaan door de film van 24fps af te spelen aan 25fps, waardoor iets te snel zal lopen.
In Amerika is het geen optie om de film van 24fps af te spelen aan 29,75fps. Daarom heeft men een andere techniek moeten toepassen: 3/2 pull down. Het beeld van de film wordt omgezet in een videobeeld waarbij ieder frame uit de pellicule wordt omgezet in twee rasters elektronisch beeld. Een op twee van die rasters wordt in het uiteindelijke videobeeld twee keer getoond. Zo worden er van 4 rasters 5 gemaakt, waardoor de framerate stijgt van 24 naar 30fps.


Maar omdat de framerate van NTSC 29,97 is (30*1000/1001), moet de film getoond worden aan 23,976fps (soms afgerond naar 23,98).
Als je op voorhand weet dat je film voornamelijk bedoeld is voor TV, dus aan 29,97fps kan je je project beter instellen op 23,976 (24*1000/1001) zodat de tijd (en dus ook de afgelezen TC) beter overeenkomt met de echte tijd, en je geen picth shift zult hebben.

Flicker / Interlaced (Opbouw van een beeld)
AK Cine 2: Beeldtechnologie 1 / 2019_2020 / Laatste aanpassing op 2020-05-06.
Als het gaat over het twee keer scannen van een beeld om de flikker van 24/25Hz te vermijden, en de dubbele bandbreedte die daarmee gepaard gaat, en de oplossing van het doorsturen van twee rasters, waardoor de resolutie van twee rasters gelijk is aan die van 1 beeld, gaat dit dan over pellicule of digitaal? Klopt het dat bij pellicule het beeld simpelweg twee keer wordt belicht, en bij digitaal moeten ze deze interlaced fields uitvinden?
[LB] Dit gaat idd. over alletwee.
Als pellicule wordt geprojecteerd, wordt in de projector ieder frame twee keer belicht omwille van de vorm van de vlinder, bekijk het filmpje op https://en.wikipedia.org/wiki/Movie_projector
Bij elektronische beelden, zowel analoge als digitale video (en dus ook digital film), zijn er drie oplossingen.
Een eerste oplossing, uitgevonden in de tijd van de analoge TV, is het opdelen van ieder beeld (25hz of 30Hz) in 2 rasters (interlaced video), waardoor er 50 of 60 rasters per seconde worden getoond. Dit opdelen van het beeld in 2 rasters gebeurt al in de camera.
De tweede oplossing is het beeld aan 24 of 25 beelden te houden (progressief), en het beeld te ´stabiliseren´ in de monitor of projector. In een LCD-monitor wordt het beeld twee keer getoond op het scherm, dus ieder beeld wordt twee keer getoond.
Een derde oplossing is in de camera beelden progressief aan te maken aan een hogere snelheid. 48Hz, 50Hz, 60Hz of meer voor speciale opnames.
Flikkering (Opbouw van een beeld)
2PB: Videotechnologie 1 / 2022_2023 / Laatste aanpassing op 2023-12-26.
Onderdeel bewegend beeld H9: Bij het onderwerp flikkeringen snap ik waarom er flikkeringen zijn maar hoe kan je er dan voor zorgen dat die er niet zijn?
[LB] Er zijn lampen die de snelheid van de netrequentie niet (kunnen) volgen. Gloeilampen geven licht door het opwarmen van een gloeidraad. De temperatuur daarvan verandert niet 50 keer per seconde, en geeft dus licht zonder flikkeren. TL-lampen en spaarlampen flikkeren wel aan de netfrequentie. LED-lampen hebben een elektronische voeding ingebouwd die van de netspanning (wisselspanning) eerst gelijkspanning maakt.
Een andere oplossing is om de sluitertijd van de camera aan te passen, zodat deze overeenkomt met de duur van de flikkering van de lamp.
Fps (Opbouw van een beeld)
1PBAK: Videotechnologie 1 / 2021_2022 / Laatste aanpassing op 2022-06-17.
Zien we vloeiend beel vanaf 18 fps of vanaf 20 fps?
Het aantal beelden dat wij nodig hebben om vloeiende bewegingen te zien hangt van verschillende factoren af, en is ook verschillend van persoon tot persoon.
18 tot 20 fps alletwee veel gebruikte minima, maar soms kan je zelfs 16fps tegen komen.
Er is dus geen scherpe grens te trekken tussen wat we als vloeiend ervaren en wat niet.
Interlaced/Progressive (Opbouw van een beeld)
1PBAK: Technologie 1 / 2020_2021 / Laatste aanpassing op 2020-12-26.
Ik heb een vraagje ivm interlaced en progressive. In een van de eerste hoofdstukken zegt u dat interlaced bijna niet meer wordt gebruikt, en dat we nu bijna alleen progressive gebruiken. Maar in hoofdstuk 9.14 zegt u plots dat interlaced net meer gebruikt word dan progressive.
Word interlaced nu nog gebruikt voor tv-uitzendingen?
Het verhaal interlaced/progressief is dubbel. Voor opname probeert iedereen over te stappen naar 50p, en wordt effectief ook heel veel toegepast.
Maar: de internationale uitwisseling van nieuws en sportbeelden is nog grotendeels gestandardiseerd op 25i.
Netfrequentie (Opbouw van een beeld)
1PB: Videotechnologie 1 / 2022_2023 / Laatste aanpassing op 2023-12-26.
Onderdeel bewegend beeld H9: U spreekt hier over ´netfrequentie´, ik snap niet goed wat u hier mee bedoeld, over welke netfrequentie gaat het dan?
[LB] Het gaat hier over de frequentie van de elektriciteitsdistributie, 50Hz in Europa.
Overscan/Underscan (Opbouw van een beeld)
1PBAK: Technologie 1 / 2020_2021 / Laatste aanpassing op 2020-12-26.
Is het zo dat underscan het beeld is wat men ziet in de regiekamer en wat dan groter getoond wordt (overscan) bij de mensen thuis op tv?
[LB] Ik weet niet wat jij juist bedoeld met groter. Het beeld wordt iets uitvergroot zodat de randen van het beeld juist buiten het scherm vallen, en dus niet te zien zijn.
Of is het zo dat underscan alleen maar op computers aanwezig is?
[LB] Underscan is standaard voor computermonitoren, het ganse beeld wordt getoond op het scherm.
Dus ik denk dat mijn vraag luid: waar vindt men underscan terug?
[LB] Underscan heeft men steeds op viewfinders en computermonitoren. Monitoren in regie- en montagecellen hebben normaalgezien de mogelijkheid te kiezen tussen over- en underscan.
TV-toestellen en projectoren laten tegenwoordig ook toe te kiezen tussen die twee. Men gaat er van uit dat ze in overscan staan om videobeelden en films te bekijken, en dat ze in underscan staan als ze op een computer zijn aangesloten, maar omdat dat door de gebruikers zelf wordt beslist, heb je daar als maker geen invloed op, en weet je dus niet hoe het eindresultaat echt getoond zal worden.
Als je beelden maakt voor grote schermen op een evenement of om te tonen in een bioscoop, heb je ook weer meer invloed op wat effectief getoond wordt.
Resolutie (Opbouw van een beeld)
AK Cine 2: Beeldtechnologie 1 / 2019_2020 / Laatste aanpassing op 2020-05-06.
wat is de relatie tussen resolutie enerzijds en de benamingen van SD, HD, UHD, QFHD anderzijds…
? klopt dit:
SD standard definition: alles rond de 720
HD high definition - 2K
UHD - 4K [LB] Je moet opletten de horizontale en vertikale resolutie niet door elkaar te halen.
SD: 720 pixels/lijn
HD: eerste generatie digitale beelden, aan een hogere resolutie dan 720 pixels per lijn. 2K-formaten hebben ongeveer 2000 pixels per lijn, maar 720p heeft 1280 pixels per lijn.
4K: digitale video aan ongeveer 4000 pixels per lijn, maar ultra-wide (5120 pixels/lijn) hoort hier ook bij. De 4K-formaten zij ontstaan door 2 keer meer lijnen te nemen dan de 2K formaten, waardoor het aantal pixels per lijn ook is verdubbeld (4K ipv. 2K), maar er is ook een fromaat bijgekomen met 2160 lijnen (aantal lijnen van native 4K cinema, 1,90/1) aan aspectratio 2,37:1 met 5120 pixels op een lijn. QFHD is ook een 4K formaat, want het is 4 (Quad) keer Full HD (1920*1080).
Sluitertijd vs. Framerate (Opbouw van een beeld)
AK Cine 2: Beeldtechnologie 1 / 2019_2020 / Laatste aanpassing op 2020-05-06.
Wat is de relatie tussen sluitertijd en framerate? Bijvoorbeeld: Je gaat uw sluitertijd aanpassen om de flikker op uw computer weg te werken,
maar is dan geen probleem meer met fps? Kan je het probleem van de fps tov de frequentie oplossen met uw sluitertijd alleen?
[LB] Eigenlijk moet je er van uit gaan dat de frame rate een vaste instelling is, bv. het hele project wordt aan 25fps. gedraaid. Op dat moment staat de camera op 25fps (hiervan wordt afgeweken indien je bv. slomo´s wilt opnemen). Als de framerate 25fps is, is de maximale sluitertijd 40ms (1/25Hz).
De sluitertijd om bv. flicker, motion blur, ... op te lossen staat hier redelijk onafhankelijk van. Als een beeld 40ms duurt, is de maximale tijd dat je een frame wilt belichten 40ms, maar het kan ook korter. Als je sluitertijd 1/1000° is, zal je van de beschikbare 40ms om een beeld te maken, maar 1ms gebruiken, en de overige 39ms het licht op de sensor niet gebruiken.