Examen
Algemeen (Audiocompressie)
2BGM: TVstudiotechnieken / 2007_2008 / Laatste aanpassing op 2008-05-24.
Door ziekte was dit de enige les die ik heb gemist. Net als bij
videocompressie zou ik even een bevestiging wensen of ik het algemeen
principe snap:
We delen bij audiocompressie het frequentiespectrum op in meerdere banden
waarna er wordt berekend wat het maximale niveau is waar ruis mag komen te
liggen en toch nog gemaskeerd wordt. Daarna wordt de resolutie verlaagd
tot op het niveau dat de ruis nog steeds gemaskeerd wordt. Na toepassing
van dit 'perceptual model' kan er nog een extra Huffmancoding, toevoeging
van metadata, etc. worden toegepast.
Inderdaad.
Ik had graag ook beter geweten wat 'resolutie' bij audio betekent?
Resolutie: De quantiserinsstappen bij het digitaliseren, maw het aantal bits
dat gebruikt wordt om een audiosample weer te geven.
Algemeen (Beeldbandopname)
2BGM: Videotechnieken / 2004_2005 / Laatste aanpassing op 2006-09-23.
Ik ben hoofdstuk beeldbandopname en
weergave aan het leren en heb enkel
> vragen. Het zijn misschien domme
vragen maar ik vind nergens in de cursus het antwoordt.
> Op p.241
zie ik onderaan termen als het bekomen en aangeboden videosignaal.
> Is
het zo dat het aangeboden videosignaal het opgenomensignaal is en het
>
bekomen signaal het weergave signaal?
aangeboden signaal:
externe referentie of videosignaal dat opgenomen zal worden in een recorder bij
een insert
bekomen signaal: het
videosignaal dat van de band komt
> op p.246 zie ik een
afkorting BBW. In de zin: er is steeds een verbinding
> nodig van de TBC
naar de BBW om een correcte uitlezing te krijgen. Bij deze
> 3 termen wou
ik graag de verklaring weten.
Ik zie hier maar 2
afkortingen: BBW = beeldband weergave / TBC = Time base corrector
Er staat een lijst van
(bijna) alle afkortingen op het einde van de cursus
Algemeen (Compressie)
2BGM: TVstudiotechnieken / 2005_2006 / Laatste aanpassing op 2006-09-23.
Begint compressie van het signaal al bij de keuze
van het sample systeem bv. 4:2:2 of 4:2:0?
Ja
Klopt het dat DCT en Wavelet zijn manier om een signaal te ordenen en dat ze
geen compressie uitvoeren?
Ja
Klop het dat de eigenlijke compressie wordt gedaan door de weging van de door
de DCT of wavelet geordende frequenties
en dat het de bedoeling is bij deze weging om doormiddel van een delingsfactor
voor de lage frequenties zoveel 0-en te krijgen?
De weging zal zo de uiteindelijke compressiefactor
bepalen, maar de eigenlijke compressie wordt bekomen door de verschillende
technieken binnen de Bitrate reduction.
En dat hoe groter de delingsfactor hoe meer 0-en
er zijnĀ maar hoe moeilijker het wordt om informatie correct te herwinnen
en er is dus een groter verlies is?
Ja
Klopt het dat de aantal windows bij wavelet wordt bepaald door deze
delingsfactor en dat hoe minder windows je gebruikt hoe slechter de kwaliteit
gaat zijn?
Klopt het dat deze delingsfactor wordt doorgestuurd en bij de encoder gebruikt
wordt om het signaal te herwinnen.
Dit klopt ongeveer, maar er
rest me vandaag spijtiggenoeg niet voldoende tijd om dit proper in een mail
uiteen te zetten.
Klopt het als ik zeg dat Tijdsredundantie ook een manier van compressie is die
werkt met i-p en b beelden en zo comprimeert. Dat tijdsredundantie los staat
van DCT en wavelet en weging?
Ja
Klopt het dan als ik zeg dat jpeg, mpeg en h264/avc tools zijn die
verschillende van de hierboven beschreven technieken toepassen om zo een
gecompresseerd beeld te verkrijgen?
Ja
Zou u er mij op kunnen wijzen als ik hier iets over het hoofd heb gezien als
er hier iets niet klopt.
Aan de hand van je vragen kan ik niet weten of je zaken
over het hoofd hebt gezien, maar de meeste van je redeneringen lijken wel OK.
Algemeen (Compressie)
2BGM: TVstudiotechnieken / 2007_2008 / Laatste aanpassing op 2008-05-24.
Videocompressie Algemeen
Is het correct om te stellen dat het algemene principe van videocompressie
als volgt kan worden omschreven:
In de eerste plaats doen we bij compressie aan redundantiedetectie, we beperken de
hoeveelheid data waarop we lossy compressie zullen toepassen. Door
tijdsredundantie beperken we het aantal beelden bij de doorsturing
(Neen: het aantal beelden wordt niet beperkt, het blijven er 25/sec) de hoeveelheid informatie door te
werken met motion estimation en door transmissie van enkel de werkelijke
verschillen in de opeenvolging van beelden (GOP-structuren). Door
ruimtelijke redundantie delen we een beeld op in zijn
frequentiecomponenten (toegepast op beperktere sample-blocks) waarvan we
de hoge frequenties (details in beeld) het meest kunnen missen. Aan de
hand van weging geven we een groter gewicht (waarde) aan de lagere
frequenties en een kleiner gewicht aan de hoge. Op wat overblijft passen
we Bit Rate Reduction-technieken toe als VLC en RLC.
Algemeen (Examen)
1BGM: Transmissie 1 / 2014_2015 / Laatste aanpassing op 2015-05-14.
Het is mij niet zo duidelijk welke formules wij precies moeten kennen.
Zou u me misschien in de goeie richting kunnen sturen?
Je moet alle formules kunnen geven en uitleggen, behalve deze die een constante uitrekenen, of die het resultaat zijn van de uitrekening van een voorbeeld.
Check ook je nota's om te zien waar ik in de lessen voor bepaalde formules heb aangegeven dat ze niet te kennen zijn.
Algemeen (Workflow)
2PBAK: Technologie 2 / 2021_2022 / Laatste aanpassing op 2022-01-30.
Ik ben bezig aan het hoofdstuk ´Workflow´ van technologie 2.Nu zit ik met de vraag wat wordt verstaan onder ´Klassieke manier van werken´. Ik heb namelijk 3 volledig andere definities voor mij en zou graag weten wat de juiste is. Met de ´klassieke manier van werken´ wordt bedoeld dat alles manueel moet worden ingegeven, de fragmenten manueel moeten worden gestart, ...